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美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工业(yè)革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区(qū)域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满人(rén)口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和(hé)医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文明(míng)》系美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思列也喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序(xù)然后文(wén)化胜利(lì)的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压(yā)力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以额外(wài)获(huò)得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术(shù)家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量的(de)工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已(yǐ)经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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