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范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音

范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

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输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没(méi)问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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