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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

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张叔夜(yè):伤害(hài)很(hěn)高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬(yìng)吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技(jì)能,伤害不高,但是(shì)没必要(yào)硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱(zhù)子(zi)。

张叔(shū)夜:伤害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石(shí)柱子机(jī)制,优先推(tuī)大石柱(zhù)子,三个(gè)人一起或(huò)者一个人推三(sān)次,不然(rán)伤(shāng)害很高会被全部秒掉;种(zhǒng)师道不动禅(chán)心(百家技能)至少有(yǒu)两个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用即(jí)可,不(bù)会打的就(jiù)全(quán)部都带,伤(shāng)害不差的;新增机(jī)制碧血(xuè)刃魂:近(jìn)战(zhàn)或(huò)者会近战(zhàn)的(de)角色站在上面即可(kě)获得守护灵,用(yòng)于弹(dàn)反橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石,单人模式队(duì)伍(wǔ)配置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

《逆(nì)水寒手游》英(yīng)雄碧血鸣沙通关(guān)攻略

奖(jiǎng)励内容:76装(zhuāng)等百炼(liàn)鞋子,护(hù)腕,项链,76装(zhuāng)等(děng)首(shǒu)领独(dú)珍(zhēn)。

首(shǒu)通后(hòu)可领取启窍丹,可(kě)以开(kāi)启小(xiǎo)特质(zhì)的第六个装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他的机制(zhì)都一样,伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬(yìng)抗。

跳跃(yuè)可以直接躲过技能,铁衣的铁壁,神(shén)相(xiāng)的冰箱都可以抵消掉(diào)棋魂,大家可以站在一(yī)个带铁壁的队友身后或者(zhě)跳跃躲避即可。

2.铁手

新增(zēng)不(bù)动禅心(xīn),大(dà)石柱子机制(zhì),优先(xiān)推大(dà)石柱子,三(sān)个人一(yī)起或者(zhě)一(yī)个人推三次(cì),不然伤害很高会被全部秒(miǎo)掉。

铁手释放红莲(lián)焚夜的(de)时候(hòu),输出素问玩家走开,加(jiā)好铁衣(yī)的血量就好!

铁手(shǒu)现在会在附近释放(fàng)红圈(quān),大家一定(dìng)要(yào)及时躲避,之一时间闪可以出(chū)去,不(bù)行就带一(yī)个位移(yí)技能躲开就行(xíng),其它(tā)机制相同(tóng),不要吃红圈技能即可。

3.种师(shī)道

技能(néng)佩戴:不动禅心(百家技能)至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打的(de)就全部都(dōu)带,伤害不差的。

绝技:需要(yào)一个太极图(tú)清地(dì)火,需要一(yī)个(gè)春华佑世保证血量。

种师道(dào)正常打(dǎ)就行(xíng),机制(zhì)没(méi)有变化,弹(dàn)反好就可以过了(le),也(yě)没时间限(xiàn)制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没变(biàn),冲刺(cì)没变(biàn),怒无影拳也没变,原来被吸了开不(bù)动禅心和春华佑世,现(xiàn)在也(yě)一样,素问记得(dé)拉好约定(dìng)哦(ó)~

新增机制:

碧(bì)血刃魂:近战(zhàn)或者会近战(zhàn)的(de)角色(sè)站在上面即可获(huò)得守(shǒu)护灵,用于弹反(fǎn)橘(jú)黄色圈的陨石。

浅黄(huáng)色(sè)随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要拾取碧血(xuè)刃魂的人弹反,落(luò)下(xià)比较慢,马(mǎ)上到边缘的时候按弹反即(jí)可,或者(zhě)使用普攻(gōng)也可以弹反,一定要注意(yì)碧血刃魂会(huì)消失,不定(dìng)时会(huì)在地上出(chū)现新的碧血刃(rèn)魂,弹(dàn)反(fǎn)橘(jú)黄圈的(de)人(rén),之一时间拾取即可(kě)。

弹反大(dà)陨石,开始的红圈和(hé)原(yuán)来一样不能碰一碰就碎,外围的黄圈需要弹反8次,默(mò)认8次(cì)即(jí)可,一个人尽量弹两次(cì),这个(gè)不难,大(dà)家注意弹反即(jí)可。

总(zǒng)结:组队模(mó)式,伤害(hài)基(jī)本(běn)很够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打两次就能过,主要(yào)是怒种师(shī)道,难度在(zài)于地上(shàng)的(de)碧血刃魂不容易被(bèi)发现,一定要之(zhī)一时间捡(jiǎn)碧血刃魂然(rán)后(hòu)去弹(dàn)反橘黄色圈的陨石,大家注意别死就行啦。

【单人(rén)模(mó)式】

队(duì)伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最(zuì)后加自(zì)己(jǐ)。

更低评(píng)分:7.0W以上(shàng)就可以通(tōng)关,评分不够的大家把东极(jí)海的独珍拿完就差不(bù)多了。

张叔夜和(hé)铁手以(yǐ)及种师(shī)道随便打(dǎ),基本没有难度,也不用管机制(zhì),保命(mìng)就行(xíng),但要多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害不够。

怒种师道,大(dà)家要自己捡碧(bì)血刃魂,去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的(de)后半(bàn)段的弹反也要自己来,更好在自己带个太(tài)极图清火,不然被怒无影拳(quán)拉过(guò)去会(huì)烫死,机制尽量都(dōu)走一走会破怒种师道的防御,可以打的更快保证通关,倒(dào)地(dì)也不怕有三(sān)个素问,放心就好(hǎo)。

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