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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技(jì)能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意(yì)值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可(kě)能,就是(shì)回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识(shí)

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