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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的(de)还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的(de)能力值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先(xiān)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上(shàng),我(wǒ)们(men)一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所以说我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在(zài)前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)中国有几个党派,中国有几个党派组织。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(s中国有几个党派,中国有几个党派组织hāng)害。

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