橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量放一(yī)放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪(tān光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米)刀,一定要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的,光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量,也(yě)同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你及(jí)时的装备(bèi)一(yī)些必(bì)要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带(dài)多(duō)少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就(jiù)可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可(kě)以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期做(zuò)的(de)很(hěn)困难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前(qián)期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之(zhī)上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是(shì)十(shí)分(fēn)不可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无(wú)所谓的(de),大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐的(de)全部内容(róng),希望能够有所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔登(dēng)法环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

评论

5+2=