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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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