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人+工念什么 人工念什么姓 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(人+工念什么 人工念什么姓mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zh人+工念什么 人工念什么姓ī)像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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