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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第(dì)2个机(jī)制(zhì)是(shì)最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音

主(zhǔ)要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可(kě)以忽略不(bù)计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是(shì)最(zuì)重要的(de)机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的(de)伤害(hài)也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前(qián),一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时(shí)如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那(nà)么就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)

我们完成(chéng)战(zhàn)前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的(de),不(bù)是单(dān)人挑战的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多数(shù)的玩家(jiā)都会(huì)去(qù)抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高(gāo)的玩家,后面打主体(tǐ)可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的(de)打之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤(shāng)害不是之一(yī)的(de)话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一(yī)也可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如(rú)果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别(bié)人(rén)。就(jiù)只能(néng)切换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去(qù)打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶(jiē)段(duàn)也(yě)会生(shēng)效,或(huò)者基本上之一(yī)个阶段(duàn)抢到(dào)第(dì)1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的(de)玩家会(huì)有大幅度的提升(shēng)加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤(shāng)害排名来(lái)的。

哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音f="/zb_users/upload/2024/0102/a5df71be08cf4d898dd45dca4cf70fb0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎(zěn)么玩(wán) 神古高(gāo)门打法(fǎ)详(xiáng)细技巧">

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面(miàn)要哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音结(jié)合(hé)boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关系(xì),就(jiù)按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

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