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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要(yào)么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是(shì),须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能(néng),因为(wèi)他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐(商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也(yě)越大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结(jié)束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识(shí)

以上就是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》 须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析(xī)的全部内(nèi)容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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