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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光(guāng)锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎(liè))」作为印有(yǒu)托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别(bié)是(shì)队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的托(tuō)帕,建议(yì)优先选这个(gè)光锥。

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥(zhuī)推荐分析,托(tuō)帕用什(shén)么光锥。五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与(yǔ)托帕同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为(wèi)托帕专武。特别是队(duì)伍(wǔ)中有(yǒu)另一(yī)个输出位的托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专(zhuān)武。

可(kě)以给托帕(pà)提供常驻的(de)暴击(jī)率加成(chéng),降低托(tuō)帕的配装压力,还能(néng)提升托帕的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害,托帕所有伤害都属于追加攻击(jī),所以基本(běn)等同于(yú)全伤(shāng)害(hài)提升。并(bìng)且还提供了一个辅(fǔ)助机制,在装备者释放(fàng)追加攻击(jī)后,给敌人施加一个更高可以(yǐ)叠(dié)两层的(de)永(yǒng)久的负面效果(guǒ),我方所有角色攻击该敌人都(dōu)会让这次伤害的暴击伤害(hài)提高(gāo),非常(cháng)适(shì)合托帕(pà)。特别是(shì)队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先(xiān)选这个光锥。

推荐二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)高额的增伤,但需(xū)要保(bǎo)持(chí)攻击(jī)同个(gè)角色来维(wéi)持层数,适合多段攻击(jī)的角(jiǎo)色,或者在有对(duì)单需求时使用,托帕的战(zhàn)技和追击都(dōu)至少(shǎo)有7段,非常轻松就(jiù)能叠满增益层数。满叠影(yǐng)的情况下,这个光锥的(de)收益是(shì)四星中之(zhī)一,甚至可以和非专武的1叠五星比一比。

推(tuī)荐三:五星光(guāng)锥「如(rú)泥(ní)酣(hān)眠(巡猎)」

这个光锥提供了非(fēi)常(cháng)多(duō)的常驻暴击伤害,且如(rú)果普攻战技有一次(cì)没有暴击,就能额外(wài)再获得大量暴击(jī)率加成,正好托帕的战技有7段伤害,想要(yào)触发这个效果非常简单。并且(qiě)虽然BUff只持续1回合,但是触发(fā)的那个回合是不会(huì)消耗的(de),也就是相当于每3回(huí)合可以覆盖2回合(hé)。而账账的行动不属于托帕的(de)回(huí)合(hé),也不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算可以。

可用四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希儿的专武,提(tí)供暴击率和战技普攻增(zēng)伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕需要和艾丝(sī)妲配合才能(néng)够吃(chī)满(mǎn)层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆盖率成正比(bǐ)。而终(zhōng)结技暴击伤害加成由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的终结技没(méi)有伤害,所以就吃不(bù)到(dào)增益了。更(gèng)多的时候可能会是一个只能吃到暴击(jī)率的白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟宇宙黑(hēi)塔的商(shāng)店中免费兑(duì)换到满叠的五(wǔ)星光(guāng)锥,其(qí)技能(néng)常态(tài)提供不(bù)少暴(bào)击(jī)率(lǜ),可以(yǐ)降低托帕(pà)的配装压力,另外两项效果之一(yī)项可以提高斩杀能力,使得暴(bào)击率(lǜ)压力再次降低。第二项(xiàng)则提高了(le)杀(shā)敌后(hòu)的收(shōu)益。不过由于托(tuō)帕清杂能(néng)力一般,覆盖率(lǜ)堪忧(yōu)。

可用五(wǔ):四星光锥(zhuī)「唯有(yǒu)沉默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合(hé)在对(duì)单或者对二环(huán)境下(xià)使用,能提高暴击率(lǜ),降低配(pèi)装(zhuāng)压力,常态攻击力的(de)提升(shēng)也可(kě)以提高托正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗帕的伤害。但(dàn)目前的环(huán)境对2以(yǐ)下比较(jiào)少,需要(yào)快速击杀小怪来启动光锥(zhuī)效(xiào)果。

可用(yòng)六:四星光(guāng)锥(zhuī)「重返幽冥(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥常态(tài)提高暴(bào)击率,降低配装压力。并且在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌人的增(zēng)益效果(guǒ),可以当(dāng)半个虚无来用,不(bù)过可惜每次攻击(jī)只能触发一次。并且这是(shì)大月卡(kǎ)光锥,只有(yǒu)氪金才能(néng)获(huò)得。

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