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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排(pái)行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯(tī)队中(zhōng)词条(tiáo)优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的(de)敌人(rén)对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)

受到(dào)的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命值(zhí)

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高

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