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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xiàc上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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