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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地保留(liú)给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了(le)

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