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  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者(zhě)帧率是高好还是(shì)低好是高的。

  关于帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低好以及王者帧(zhēn)率是(shì)高好还是低(dī)好,帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo)视频,帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好对眼睛,帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好手机,帧率(lǜ)是(shì)高好亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢还是低好呢等(děng)问(wèn)题,小编将为你整理以下的(de)生(shēng)活小(xiǎo)知(zhī)识:

帧率是高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每(měi)一帧(zhēn)都是显卡渲(xuàn)染出的(de)静止图像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现出(chū)动态(tài)影像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中(zhōng)的定义,是指(zhǐ)画(huà)面每秒传输(shū)帧数(shù),通俗来讲就(jiù)是指动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用(yòng)于保(bǎo)存、显示动态视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的(de)动(dòng)作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的最(zuì)低(dī)是(shì)30。

  某些(xiē)计(jì)算机视频格式(shì),每(měi)秒只(zhǐ)能提(tí)供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为(wèi)我们(men)常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我(wǒ)们(men)在装机选购(gòu)显卡和 显示器 的时候(hòu),都会(huì)注意到刷新率。

  一般我(wǒ)们设置(zhì)缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒(miǎo))以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒内(nèi)只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时(shí)我们(men)肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像显示效果和(hé)视觉(jué)感观产生不(bù)好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每(měi)秒(miǎo)屏幕刷新的(de)速(sù)度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个(gè)数(shù)值就(jiù)代表你(nǐ)的电脑(nǎo)不(bù)是能很(hěn)好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单(dān)的说(shuō),稳(wěn)定就好。

  这里(lǐ)说(shuō)的稳(wěn)定是说(shuō)的徘徊在某(mǒu)个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就(jiù)差(chà)不多,如(rú)果一下子30,忽然一下子(zi)又60,然后又一(yī)下子10,这(zhè)样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷(shuā)新率(lǜ)会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以(yǐ)你可(kě)以在(zài)60Hz的(de)显示器(qì)上(shàng)看到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的画面流畅(chàng)程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根(gēn)本没有被显(xiǎn)卡输(shū)出(chū)到显示器。

  从(cóng)液晶显示(shì)器中,看(kàn)到的一(yī)个完整动作的动(dòng)态(tài)图(tú)像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的,动作接近的60张亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢图像的视(shì)频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过(guò)显示器中电(diàn)子束通过对屏(píng)幕上图像每(měi)秒重复(fù)扫(sǎo)描60次(cì),已达到(dào)清晰流畅的(de)动态图(tú)像的显示输出的效果。

  由于(yú)人(rén)眼(yǎn)的(de)视(shì)觉停留效应(yīng)的影响,因此看到的图像是(shì)动态(tài)的。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷新率,液晶(jīng)显示器所显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显(xiǎn)示(shì)刷新率限制下的有效(xiào)帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷新率的高低决(jué)定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高好还是(shì)低好

  一般来(lái)讲帧(zhēn)数(shù)是越高越好。

  每一(yī)帧(zhēn)都(dōu)是(shì)静止的图象,72帧表示(shì)每(měi)秒显示刷(shuā)新(xīn)显示(shì)72幅(fú)图,快速连续(xù)地(dì)显(xiǎn)示帧便形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

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