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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(l顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪iǎng)基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连(liá顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪n)线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发(fā)直接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较(jiào)少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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