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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟

15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好是高的。

  关(guān)于帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高好还是低(dī)好以及王(wáng)者帧率是高好还(hái)是低好,帧率是(shì)高好还是低好视(shì)频,帧率是高好还是低好对(duì)眼睛,帧率是高好还是低(dī)好(hǎo)手机(jī),帧(zhēn)率是高好还是低好呢(ne)等(děng)问题(tí),小(xiǎo)编将为你(nǐ)整理以(yǐ)下的生活小(xiǎo)知识:

帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡(kǎ)渲染出(chū)的静止图(tú)像(xiàng),快速连续的播(bō)放(fàng)显示帧(zhēn)变呈现出动(dòng)态(tài)影像的假象(xiàng)。

  高的(de)帧率可以得(dé)到更流畅、更(gèng)逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领(lǐng)域中的定义,是指画面每秒传(chuán)输(shū)帧数,通(tōng)俗来讲就是(shì)指动画或视频的画面数(shù)。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显(xiǎn)示动(15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟dòng)态视(shì)频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù)愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格(gé)式,每(měi)秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解(jiě)为我们(men)常说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选购(gòu)显卡和 显示器 的(de)时候,都会注(zhù)意(yì)到刷新率。

  一般我们设置缺(quē)省(shěng)刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷(shuā)也就是指(zhǐ)屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率(lǜ)太低时我(wǒ)们(men)肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不(bù)连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示效果和视觉感(gǎn)观产生不好的影响。

高低(dī)影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速(sù)度,一般(bān)60左右为正常。

  低于(yú)这个数(shù)值就代表你的电(diàn)脑不是(shì)能很好(hǎo)的运行(xíng)这款游(yóu)戏。

  120左右为(wèi)最(zuì)佳,低于30会有明显的(de)卡(kǎ)屏感。

  但也不(bù)能是(shì)太(tài)高,而是根据(jù)你(nǐ)的pc配(pèi)置,一般(bān)的(de)pc配置大部分都是(shì)在30—60左右就可(kě)以了(le),简单的说(shuō),稳(wěn)定就(jiù)好。

  这里说的稳(wěn)定(dìng)是说的徘徊在(zài)某个数(shù)值之间(jiān)不会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一(yī)下(xià)子30,忽(hū)然一下子又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅(fú)度(dù)太大,画(huà)面就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资(zī)料

  在没(méi)有(yǒu)垂直同步的(de)情况下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率会受到显示器(qì)的(de)硬件限制。

  所(suǒ)以你可以在(zài)60Hz的显示器上(shàng)看到200帧的画面,但(dàn)是这(zhè)200帧的画面流(liú)畅程度其实(shí)和(hé)60帧是一样(yàng)的,其(qí)余(yú)140帧全是无效帧数(shù),这140帧的显示信号(hào)根本(běn)没有被显卡输出(chū)到显示器。

  从(cóng)液晶显示(sh15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟ì)器中,看到的(de)一个完(wán)整动(dòng)作的动态图像,都是从显卡中的图像处理器每秒渲染(rǎn)出(chū)的,动作接(jiē)近的(de)60张(zhāng)图像(xiàng)的视频信号(hào),称(chēng)之为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器中,并通(tōng)过显示器中电子束(shù)通过对屏幕上图(tú)像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像(xiàng)的显示输出的效果(guǒ)。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于刷新(xīn)率,液晶(jīng)显示器所显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示刷(shuā)新(xīn)率限制下的(de)有效帧数(shù)。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了有(yǒu)效帧(zhēn)数的多少。

帧(zhēn)率高好还是(shì)低好

  一般来讲帧(zhēn)数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是静(jìng)止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速连续(xù)地显(xiǎn)示(shì)帧便形成了(le)运(yùn)动(dòng)的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到(dào)更流畅、更逼(bī)真的(de)动画。

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