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梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合(hé),回血生存(cún):与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单(dān)位可以回(huí)血提高(gāo)生存;其他(tā)方(fāng)面:全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助(zhù)战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是己方(fāng)单(dān)位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实(shí)力,特殊(shū)能力挂(guà)毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非常(cháng)美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在,进(jìn)阶(jiē)效果攻击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化(huà)自身生(shēng)存(cún),适用场合(hé)只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的(de)长期(qī)战(zhàn)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八(bā)宿(sù)之一(yī),在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本(běn)命技能,变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参(cān)透六道、洞察弱点,给(gěi)敌(dí)人群体降低物(wù)理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人(rén)挂毒(dú)的时(shí)候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般(bān)情况可增强消(xiāo)耗(hào)效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精(jīng)索命的一种手段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害(hài)的技(jì)能,有效致使自身和某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层(céng)增(zēng)加(jiā)黄(huáng)袍怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层,最快(kuài)10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果(guǒ)消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

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进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒的目标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个(gè)单(dān)位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效(xiào)果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或与(yǔ)蝎子(zi)精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时(shí),他偶(ǒu)尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综合(hé)输出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较为(wèi)一(yī)般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至(zhì)少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化(huà)自身生存

适用场合(hé)

只(zhǐ)适(shì)合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战

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