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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他(tā)的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的(de)更(gèng)大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词(cAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思í)条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的(de)词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四(sAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思ì)维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四维随(suí)机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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