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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额(é)外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴(yīn)属性(xìng)加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过(guò)来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两仪(yí)带(dài)来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回合,那么(me)少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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