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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射(shè)击(jī)游(yóu)戏(xì),但是允(yǔn)许玩(wán)家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的(de)射(shè)击对战,各自(zì)不同(tóng)的技(jì)能能够(gòu)带来的体验效果也是(shì)极为丰(fēng)富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击游戏,玩(wán)家(jiā)们可(kě)以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩家们(men)都能(néng)玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果也(yě)是(shì)极为丰富(fù)的(de),且(qiě)多次测试体验(yàn)其品质极(jí)有保障。

本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。

高(gāo)机动性的(de)射击对(duì)战,各自不同的技(jì)能能(néng)够带来(lái)的体验效果也是(shì)极为丰富(fù)的,且多次测(cè)试体验其品质极有(yǒu)保障。

脑洞多大(dà)乐趣(qù)就(jiù)有(yǒu)多大

在游戏对战(zhàn)前选(xuǎn)择角色(sè),进入游戏后无法更换(huàn)配置和角色(sè),所以(yǐ)脑洞的开发更多(duō)的是在游(yóu)玩前(qián)的自定义配置角色上(shàng)。

本(běn)作角色以(yǐ)体型区分,简单来说有着(zhe)瘦、壮、胖(pàng)三(sān)种(zhǒng),血量依次提(tí)高移(yí)速逐(zhú)渐降(jiàng)低。可装(zhuāng)备(bèi)的武器(qì)和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快(kuài)作为携带(dài)目标跑路是较(jiào)为好用的,壮(zhuàng)体型镇关西是谁,镇关西是谁打死的各项均衡(héng),胖(pàng)体型(xíng)牺牲(shēng)了移动能力,极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除(chú)开(kāi)射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷外,还(hái)包(bāo)括可破坏(huài)墙壁的(de)道具(jù)、能快速移动的(de)绳索、超(chāo)级大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不(bù)同效(xiào)果的装备道具。

由于(yú)其种类效果实在是特别的多,所(suǒ)以(yǐ)在每(měi)次开始(shǐ)游(yóu)戏(xì)前小编(biān)也总是会(huì)因为“这也(yě)想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却不(bù)够而烦恼。

能够自定(dìng)义创(chuàng)建的角色配置有着很多不同的注重方向,如小编在(zài)上次测(cè)试中就自己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的(de),三人一(yī)起真是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要抢什么(me)金库。

通过(guò)不同(tóng)效果的道具和(hé)武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)能够有着不一样(yàng)的玩法体验(yàn),游玩的感受会发生极大的变化,能够长时间保持(chí)极高的新鲜体验感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游(yóu)戏(xì)内存在着场(chǎng)景破坏这一特色(sè)内容,大家(jiā)可能会疑惑这种内容算什(shén)么特(tè)点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是极(jí)度自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队(duì)以重火(huǒ)力守着,这时候可以(yǐ)来几(jǐ)个炸弹从他们(men)的头顶或者脚下(xià)突破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一(yī)层(céng),甚至能(néng)够被埋在废墟中,这也(yě)是区别于同类游(yóu)戏的(de),即(jí)使(shǐ)是载体被(bèi)摧毁,目(mù)标点能够随意(yì)变动(dòng)。

虽然(rán)是如(rú)R6那样破(pò)坏(huài)建筑物(wù)的,但是本作(zuò)全破(pò)坏的体验有着(zhe镇关西是谁,镇关西是谁打死的)很大的新鲜感和金币爆一(yī)地的(de)视(shì)觉感,以各种(zhǒng)各(gè)样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可(kě)重复,这(zhè)是一(yī)个(gè)乐趣(qù)点(diǎn)也(yě)是一个难受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技(jì),但是现在有太多(duō)可以(yǐ)秒杀的武器(qì),让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到公平竞技的感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验(yàn)下来就是(shì),砸的爽(shuǎng)、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏平衡的(de)武器(qì)下,甚至有时(shí)候两人对枪,一(yī)弹夹下去两人(rén)还(hái)在活(huó)蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来(lái)说本作(zuò)是一款有着极大潜(qián)力,且目前表现就非(fēi)常好(hǎo)的之一人称射(shè)击(jī)竞技游(yóu)戏,虽然存在一定(dìng)的平(píng)衡问题,但处于测(cè)试阶段(duàn)有着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在(zài)积极解决,总(zǒng)的来说这是一款能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手(shǒu)体验。

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