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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来(lái)镜流各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计算用(yòng)镜流搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害(hài))来(lái)进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各(gè)星(xīng)魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂AVERAGE函数是什么意思,计算机aAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思verage函数是什么意思(hún)的镜流,并把我认为比较适(shì)合(hé)镜(jìng)流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于(yú)镜流的受击概(gài)率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发(fā),所以这里按(àn)3回合(hé)覆(fù)盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合(hé)下爆(bào)发力也更强。

2.AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

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