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本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技(jì)能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的(de)差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后(hòu)也(yě)要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额(é)外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的(de)威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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