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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěc42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式i)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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