橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

阅历是什么意思

阅历是什么意思 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编(biān)收集整理的《疾风(fēng)剑魂》一款以塔防+割(gē)草结合的(de)roguelike动(dòng)作爽游(yóu)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其(qí)实是塔防,养成主(zhǔ)要(yào)是人(rén)物装(zhuāng)备和(hé)炮塔的升级(jí),画(huà)风有(yǒu)点偏向欧美(měi)漫(màn)画,角(jiǎo)色战斗的(de)内容(róng)和吸血鬼基(jī)本(běn)相同。

《疾风剑(jiàn)魂》是一款超热闹的生存(cún)+闯关双(shuāng)模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽游,在游戏中(zhōng)玩家可以选择多种武器、技能,每一局(jú)游戏都能带给你更加丰富(fù)和新鲜的体验(yàn)。除此之(zhī)外,你还可以建造防(阅历是什么意思fáng)御塔,烈焰龙与塔的(de)搭(dā)配讨伐boss,都(dōu)说割草一时(shí)爽,大(dà)家一(yī)起割(gē)草(cǎo)才是爽上(shàng)加(jiā)爽!

一、可玩性

《疾风剑魂》核(hé)心玩法(fǎ)其实是塔防,不是(shì)吸血鬼式的,只是战斗(dòu)性能差不多,主角不再是重(zhòng)心,而是死后可以复活(huó)的(de)工(gōng)具(jù)人。炮塔在(zài)战斗中防御比例(lì)很(hěn)高,这一点在后期应该会更加(jiā)突出。炮塔种类繁多,组合搭配有一(yī)定(dìng)的空间和策略的(de)选择,只是最初(chū)有一定随机性(xìng),开局不一(yī)定理想。角色(sè)战斗的内容(róng)和吸血鬼基本相同(tóng),技能效果也差不多,刷怪也有一定的特(tè)点,另外,以(yǐ)防守核心塔为(wèi)目标,还是有差别的(de)。

二、耐玩(wán)度

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》的养成主要是人物装备和炮塔的(de)升级(jí),整体深度一般。 有(yǒu)点像(xiàng)小游戏的数(shù)值结构,养成线(xiàn)不多(duō),升级需要的(de)资源(yuán)跳跃很大。有很强(qiáng)的(de)商业设计,数(shù)值本身就有(yǒu)卡(kǎ)点,升级困难频率低,之一关感觉(jué)就很(hěn)明显,说到底就是一(yī)个数值导向(xiàng)的游戏。混合变(biàn)现(xiàn)的商业(yè)主流设计(jì), 免费项(xiàng)目也要靠(kào)广告。

三、游戏画面

《疾风剑(jiàn)魂》的(de)美术质量一般(bān),画风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色塑造(zào)印象不(bù)深。场景不多,辨识度一般,界(jiè)面结构比较常规,基本(běn)能联(lián)想到是什么。效果表达更加准确易(yì)懂,有一定的世(shì)界(jiè)观, 但是(shì)故事没有详细的介(jiè)绍,很笼统,很牵强。

四(sì)、问题和建议

1.漫画解释完世界观故事后(hòu)是白屏(píng)的(de),但是(shì)跳过动(dòng)画的功能还是可以用(yòng)的,可以(yǐ)正常进(jìn)入游戏。

2.主角(jiǎo)在用(yòng)剑射箭,在世界观(guān)层面没(méi)有意义,可能是动作资源(yuán)不足,不(bù)仔细看也勉强能接受。

3.刷(shuā)怪(guài)距(jù)离有点近,有一定(dìng)的压(yā)迫感,闪现的空间有限,虽然省了来回(huí)跑,但是明(míng)显吃数值属性。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击效果不(bù)明显,建议增加冲击振动反馈。然(rán)而,这里有一个区别,如果以人为主,那被打的效果就要挂在(zài)人身上。如果(guǒ)以核心塔为主(zhǔ),攻击的反馈应该挂在塔(tǎ)上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔(tǎ)防为(wèi)主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果(guǒ)不明显,怪物多了之后,根本看(kàn)不(bù)到自己(jǐ)在哪里(lǐ)玩(wán),可以考(kǎo)虑(lǜ)换个特效(xiào)。

五、总结

总的来说,《疾风(fēng)剑魂》这个游(yóu)戏核心玩法(fǎ)其实是塔防(fáng),养成主要是人物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的升级,画风有点偏向欧美漫画(huà),角色战(zhàn)斗(dòu)的内容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同,对这类游戏(xì)有兴趣的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)试(shì)试看。​​​​​​​

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 阅历是什么意思

评论

5+2=