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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说模组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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