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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续(xù)期间(jiān)有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误(wù)的(de)话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

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日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意(yì)识

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