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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤(shāng)害,多了一(yī)个(gè)棋(qí)魂冲(chōng)锋的技能,伤害不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新(xīn)增(zēng)不动禅(chán)心(xīn),大石柱子机制,优先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤(shāng)害,多了(le)一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的(de)技能(néng),伤害不高,但是没必要硬抗(kàng);铁手(shǒu):新增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大(dà)石柱(zhù)子,三个人一起或者(zhě)一(yī)个人推三次,不然伤(shāng)害很高(gāo)会被全部秒掉;种师道不动(dòng)禅心(xīn)(百家技能(néng))至(zhì)少有两个人佩戴(dài),换着用(yòng)即可,不(bù)会打的就全部都带(dài),伤害不差的;新增机制(zhì)碧(bì)血刃魂:近(jìn)战或者会近战(zhàn)的(de)角色站在上面即可获(huò)得守护灵,用于(yú)弹反(fǎn)橘(jú)黄色圈的(de)陨(yǔn)石(shí),单人模(mó)式队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后(hòu)加自己。

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ass="1cba-0384-f04b-98bb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/0fcb2dd499f9341a11477692bdc44777.jpg" data-fancybox="gallery" title="《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略(lüè)">

《逆(nì)水(shuǐ)寒手游(yóu)》英雄碧(bì)血鸣沙通关攻略

奖(jiǎng)励内容:76装等百炼鞋(xié)子,护腕,项链,76装等首(shǒu)领(lǐng)独珍。

首通(tōng)后可领取启窍丹(dān),可以开启小特质的第(dì)六个(gè)装备孔。

1.张叔夜

其他(tā)的机制都一样,伤害很高红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害。

多(duō)了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗。

跳跃可以直接(jiē)躲(duǒ)过技能,铁(tiě)衣的铁(tiě)壁,神相的(de)冰箱都(dōu)可(kě)以抵(dǐ)消(xiāo)掉棋魂(hún),大(dà)家可(kě)以站在一个(gè)带铁(tiě)壁(bì)的队友身后或者跳跃躲避即可(kě)。

2.铁(tiě)手

新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱(zhù)子,三个人一起或(huò)者一个人推三次,不然伤害(hài)很高会被全部(bù)秒(miǎo)掉。

铁手释放红莲(lián)焚夜的时候(hòu),输出素问(wèn)玩家(jiā)走开,加好铁衣的血量(liàng)就好!

铁手现在会在附近释放红圈,大(dà)家一定要及时躲避,之一时间闪可以出去(qù),不行(xíng)就带一个位移(yí)技能(néng)躲开就(jiù)行,其它机制相(xiāng)同,不(bù)要吃红(hóng)圈技能即可。

3.种(zhǒng)师道(dào)

技(jì)能佩戴:不动(dòng)禅心(百家(jiā)技能)至少(shǎo)有两个(gè)人佩戴(dài),换着用(yòng)即可,不会(huì)打的就全部都(dōu)带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极图清地火,需(xū)要(yào)一个春(chūn)华佑世保证血量。

种师道(dào)正常打就行,机制没有(yǒu)变化,弹(dàn)反好就(jiù)可以过了,也没时间限(xiàn)制,慢(màn)慢打(dǎ)就好。

怒·种师道(dào),弹反(fǎn)没变,冲(chōng)刺没(méi)变,怒无影拳也(yě)没变,原(yuán)来被吸了开不(bù)动禅心和春(chūn)华佑(yòu)世(shì),现(xiàn)在也一样,素问记得拉(lā)好约定哦~

新增机(jī)制:

碧血刃魂:近战或者(zhě)会近(jìn)战的角色站在上(shàng)面即可获(huò)得守护灵,用于弹反橘(jú)黄色(sè)圈的陨石。

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浅黄(huáng)色随便弹反,橘黄色圈需要拾取(qǔ)碧血(xuè)刃魂(hún)的人弹反,落下(xià)比(bǐ)较慢(màn),马上到边缘的时候按弹反即可,或者使用普攻也(yě)可以弹(dàn)反(fǎn),一定要注意(yì)碧血(xuè)刃魂会消失(shī),不定时(shí)会在地上出现(xiàn)新的碧(bì)血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人,之一时间拾取(qǔ)即可。

弹反大陨石(shí),开始(shǐ)的红圈(quān)和原来一样(yàng)不能碰一碰就碎,外(wài)围(wéi)的黄圈需要弹反(fǎn)8次,默认8次即可,一个人尽量弹(dàn)两次,这个(gè)不难,大家注意弹反即可。

总(zǒng)结:组(zǔ)队模式(shì),伤害基本很够,张叔夜和(hé)铁手没有难度,打(dǎ)两次就能过,主(zhǔ)要是怒种(zhǒng)师道,难(nán)度在(zài)于地上的(de)碧血(xuè)刃(rèn)魂不容易被发现(xiàn),一定要之(zhī)一(yī)时间捡碧血刃魂(hún)然后去弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨石,大家注意(yì)别(bié)死就(jiù)行啦。

【单人(rén)模式】

队伍配(pèi)置:三素(sù)问(wèn)(两(liǎng)天问),一(yī)铁衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评分不够的(de)大家把东极海的独珍拿完(wán)就(jiù)差不(bù)多了。

张(zhāng)叔夜(yè)和铁手以及种师道(dào)随便打,基本没有(yǒu)难度,也不用管机(jī)制,保命就(jiù)行(xíng),但要多打伤害(hài),不然有时候伤害不够。

怒种师道,大家要自己(jǐ)捡碧(bì)血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈(quān),还有冲刺的(de)后半(bàn)段的弹反(fǎn)也要自己来,更好(hǎo)在自己带个太极图(tú)清火,不(bù)然被怒(nù)无影拳拉(lā)过去会烫死,机制尽(jǐn)量都走一走(zǒu)会破怒种师道的防御(yù),可以打(dǎ)的更(gèng)快保证通关,倒(dào)地也不怕有(yǒu)三个素问,放心就好。

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