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气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大(dà)于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

一(yī)、气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属性双加成,固(gù)定值加算(suàn),属性(xìng一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克)弩可以考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+1一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克5/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累计(jì)大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s

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