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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注(zhù)意的关(guān)键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击(jī)也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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