橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的(de)同(tóng)时(shí),又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然(rán)可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承(chéng)转合(hé),使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的(d天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝e)内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官(guān)方(fāng)给(gěi)予了极高评(píng)价的作(zuò)品(pǐn)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截(jié)然(rán)不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画(huà)风确(què)实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除(chú)了(le)简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在(zài)保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的(de)还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

评论

5+2=