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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层(céng)数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合,回血生(shēng)存:与地(dì)府单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血(xuè)提高生存;其他方(fāng)面:全(quán)队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙(shā)和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于(yú)一线物理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位回(huí)血,强化(huà)自(zì)身生存,适用场合只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方(fāng)输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的(de)长期战。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物(wù)背景

阿富汗是不是亡国了袍(páo)怪(guài)本名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在(zài)天界时(shí)与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄(xuán)英洞抓犀牛(niú),跟大圣(shèng)称兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技(jì)阿富汗是不是亡国了能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴(yīn)曹地府成名绝技(jì),参(cān)透六(liù)道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时(shí)候治疗己(jǐ)方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的(de)来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也(yě)是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

分担伤害的技能(néng),有效致使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每(měi)层(céng)增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻(gōng)击已中毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无(wú)六道(dào)效果(guǒ)则(zé)必然六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂(guà)毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回(huí)血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的能六道的(de)助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理的(de)输出(chū)实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化(huà)自身(shēn)生存(cún)

适(shì)用(yòng)场(chǎng)合(hé)

只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于(yú)配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长期战

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