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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自己行动(dòng)才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债(威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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