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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均(jūn)为单体伤(shāng)害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

1、技能加点

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2、战技

卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造(zào)成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回能30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取(qǔ)决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限受制于(yú)自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相(xiāng)等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的(de)等式,只要敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡(kǎ)攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个(gè)精英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以(yǐ)忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看(kàn)攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额外技能(néng)

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血(xuè)或增伤(shāng)技能(néng)的敌人(rén)有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额(é)外能量,比如(rú)必(bì)杀技(jì)给的2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层(céng)天赋时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能(néng)回复基础的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋时(shí)释放(fàng)必(bì)杀技只能(néng)额(é)外回复3点,因此层数快(kuài)溢出(chū)时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相(xiāng)应额外技(jì)能之后(hòu)连打部分次数变多,从(cóng)基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整(zhěng)体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用(yòng)?每段伤(shāng)害(hài)的倍率也就(jiù)只(zhǐ)有20%攻(gōng)击,伤害这不(bù)跟没加一样?我(wǒ)一开始也是这么想的,但看(kàn)到(dào)星(xīng)魂6的时(shí)候我(wǒ)才发现(xiàn)原来还(hái)是有(yǒu)点用的,虽(suī)然(rán)不多(duō)但的确(què)有提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文(wén)的星魂部分,这里不再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后(hòu)再造成一(yī)定(dìng)伤(shāng)害(hài),同时(shí)造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候(hòu)专门给没有裂(liè)伤的(de)敌人开(kāi)大(dà),然后再一(yī)次强化普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方全体造成(chéng)1点削韧,为自(zì)身提(tí)供一层额外天(tiān)赋层数,并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随(suí)机特(tè)性导致它并不(bù)好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢卡(kǎ)秘技起手。

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