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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的(de)战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基(jī)础回(huí)能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来(lái)自于卢卡(kǎ)的技能,不享受(shòu)击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定战(zhàn)技的(de)加成(chéng)效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍(bèi)率虽然取决于敌(dí)人更大生命area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数值(zhí),但更高上限受(shòu)制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式,只要敌人(rén)血(xuè)量超过了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝(sī)妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉(diào)更(gèng)大生(shēng)命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击(jī)上(shàng)限即(jí)可(kě)。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自带复活、吸(xī)血或增(zēng)伤(shāng)技能的(de)敌人有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得额外(wài)能量,比(bǐ)如必杀(shā)技(jì)给的2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀(shā)技(jì)只能额外回复3点,因此层数快溢出时(shí)建议先将当前层(céng)数消耗一波避(bì)免能量浪(làng)费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额外技能之(zhī)后(hòu)连打部分次数变多,从(cóng)基础的(de)3次变为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有什么(me)用?每段伤害的(de)倍(bèi)率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽然不多(duō)但的确有提升,有(yǒu)需要的玩家(jiā)可以查看下文(wén)的星魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量(liàng),先(xiān)给(gěi)敌人挂上易伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋(péng)友在玩卢卡的(de)时候(hòu)专门(mén)给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌人开大(dà),然后再一次(cì)强化普攻,但实(shí)际上(shàng)这(zhè)么做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外天赋(fù)层数,并随(suí)机(jī)给(gěi)一(yī)名敌人(rén)挂上(shàng)裂(liè)伤;卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它(tā)并不好用,实战中(zhōng)一(yī)般(bān)不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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