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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还(hái)要休息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗lass="935e-3952-f7ad-42b6 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/96635a04c3b8efc4615d47cdf4ebf38a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能推荐">

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也(yě)是(shì)会立(lì)即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单位增加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很长时间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更(gèng15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗)上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一(yī)梦。

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