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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词条看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝物均(jūn)可。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作为一个队(duì)伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,无论是携(xié)带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平(píng)民(mín)。

3.有了这(zhè)样的大营和(hé)前(qián)锋,大营使用核弹(dàn)爆(bào)发(fā)的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头(tóu)的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放(fàng)异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互叠加(jiā)下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实(shí)迎击(jī)」,如果有规(guī)避(bì),那不攻可以破掉规避;如(rú)果没(méi)有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不(bù)是(shì)普通攻击,不会触(chù)发规避。

有(yǒu)规避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守险」,有规避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的(de)时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队的生存环境,舒适(shì)大营(yíng)的输出环境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队想要(yào),大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想要(yào),大张张也要,好(hǎo)像除了法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军(jūn)和利兵也比较抢手,前(qián)者(zhě)是蜀骑不被控(kòng)的(de)关键,后(hòu)者在各类大肉队(duì)中均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的(de)相对较少(shǎo)了(le)。指挥法刀(dāo)因为伤害不(bù)够,经(jīng)典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合毫(háo)发(fā)无损的规避(bì)流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯(wéi)一一(yī)个可(kě)以(yǐ)增加战法发(fā)动几率的途径。宝物出(chū)现(xiàn)以后,很(hěn)多大(dà)佬(lǎo)对这个战法嗤之(zhī)以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃(lā)圾(jī),理由是10%的发动几率(lǜ)无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀(dāo)、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑(hún)水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打(dǎ)控制(zhì)和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智不(bù)好打的(de)原因(yīn)肯(kěn)定是魏智高额的魔防(fáng)。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试(shì)师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜(cài)刀(dāo)也能打,但(dàn)是没(méi)有带自保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物(wù)设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置(zhì)

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输(shū)出(chū),本着输(shū)出去的。

●木鹿(lù):象兵——难(nán)测扰(rǎo)后,木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战法,点(diǎn)个(gè)难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的(de)常(cháng)用兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的(de)平民(mín)队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队平民干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的大营有(yǒu)较多的(de)选择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝(jué)水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵都可(kě)以有不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴(bào)走,随便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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