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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的(de)关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变(biàn)。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机(jī)出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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