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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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