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梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可(kě)以回血提高生(shēng)存;其(qí)他方面:全(quán)队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道(dào)的助(zhù)战,不(bù)过(guò)除非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般(bān),前提是己(jǐ)方单(dān)位(wèi)比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出(chū)实(shí)力,特殊能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存(cún),适用场合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之(zhī)一,在天界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福(fú)生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺(sì)助大(dà)圣,玄(xuán)英(yīng)洞(dòng)抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令(lìng)技能,通过黄(huáng)袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低物(wù)理防(fáng)御

奇(qí)毒无比,轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗(liáo)己方所有(yǒu)人物

3、特色(sè)技(jì)能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命(mìng)技(jì)能(néng)2

攻击(jī)的同时有小概率可(kě)以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害(hài)的技(jì)能,有效致使自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡(wáng)后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能

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地府经脉陨魂的(de)强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最多(duō)增(zēng)加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目(mù)标(biāo)可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回(huí)血同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足(zú)时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评(píng)价

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较为(wèi)一(yī)般(bān),前提是(shì)己方单(dān)位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力(lì)

挂毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存

适用(yòng)场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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