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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑(zhù)独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月(yuè),已经(jīng)有两个(gè)团(tuán)本和几(jǐ)种(zhǒng)玩(wán)法了,但(dàn)是(shì)最后(hòu)还(hái)是(shì)会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服(fú)役两个月的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的设计也很合(hé)理周到(dào),这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年(nián)拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大(dà)降低(dī)输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高(gāo)徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供(gōng)不应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻(kè)意(yì)压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没(méi)有一(yī)件自己本命的(de)装备(bèi),两件(ji电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗àn)在(zài)元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落(luò)的(de)设计,这(zhè)个图突出了(le)一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会(huì)经常报(bào)错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不(bù)是(shì)很到位,希望官(guān)方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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