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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于法术(shù)职业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗士很(hěn)好的开荒(huāng)武器(qì),需(xū)要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心(xīn)属性(xìng)。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗>最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器(qì)。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点(diǎn)的(de)时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时(shí)候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的(de),你在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我们第二(èr)个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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