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电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多(duō),痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

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我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都(dōu)没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去的了

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