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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再(zài)生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置(zhì),可(kě)以带自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和(h二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代é)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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