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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。每当游戏生(shē西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学ng)成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换(huàn)的速度(dù)。

一组道(dào)具中的一个是原本生成或(huò)被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道(dào)具通常在生成后需要一(yī)个很(hěn)小(xiǎo)的(de)间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一(yī)样(yàng));但是如(rú)果角色获得(dé)了错误王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移(yí)除(chú),也就是说角色在道具(jù)生(shēng)成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒的(de)长子名分和堕化(huà)以撒的被(bèi)动(dòng)效(xiào)果将被该道(dào)具的效果完全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创(chuàng)世(shì)记的过程(chéng)中获得(dé)该道(dào)具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游戏(xì)中见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基(jī)座(zuò)道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的(de)一个视觉错误(wù):如(rú)果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗(àn)示该道(dào)具(jù)的效果。

该道具的外观看(kàn)起(qǐ)来像是(shì)出现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道(dào)具是堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该道具(jù)的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化(huà)角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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