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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zh罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片í)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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