橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的《斗罗(luó)大(dà)陆(lù)魂师对决》神古(gǔ)高(gāo)门怎么玩(wán) 神古(gǔ)高门打法详细(xì)技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大(dà)量获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制(zhì)是最为(wèi)重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽(hū)略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方(fāng)释(shì)放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择(zé)直接无视(shì)。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来(lái)的战斗才(cái)能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战(zhàn)前准(zhǔn)备以(yǐ)后(hòu),进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹配打的(de),不是单(dān)人挑战的(de)。

接(jiē)下来(lái)就该了解战斗中的另外(wài)一个机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基(jī)本(běn)上(shàng)大多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打主体可(kě)以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打之一个(gè)翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没(méi)有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去(qù)打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的增伤(shāng)效果在第二阶段(duàn)也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度(dù)的提(tí)升加成。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来的。

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗cybox="gallery" title="《斗罗(luó)大陆(lù)魂(hún)师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神古(gǔ)高门(mén)打法详(xiáng)细(xì)技巧(qiǎo)">

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培(péi)养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么我就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培(péi)养的(de)敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关(guān)系,就按照平(píng)时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目(mù)前(qián)有(yǒu)的(de)魂师(shī)来(lái)搭配,没有的魂(hún)师就不(bù)用(yòng)太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人也(yě)是(shì)一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

评论

5+2=