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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样(yàng)也(yě)是(shì)物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现的(de)新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

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但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击(jī)高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特(tè)效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风(fēng)险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果(guǒ)实(shí)在(zài)要顾虑,那么(me)记住了(le),往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那(nà)么(me)往一个(gè)方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和面板

接(jiē)下来(lái)要(yào)说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害(hài)中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除(chú)法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概(gài)率等于(yú)毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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