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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒技能是根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s

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