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enjoy可数吗,joy可不可数 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职(zhí)业(yè)武(wǔ)士(shì)自(zì)带出血流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适(shì)合(hé)前(qián)期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走硬(yìng)扛(káng)路线。

比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出血流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪者:适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路线;武士:适(shì)合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩家;盗贼(zéi):后期(qī)优(yōu)势不足;占(zhàn)星师:偏远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局适应性更强(qiáng)。;预言(yán)家:属于圣职(zhí),人物发展方向不明朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无用:基础属性(xìng)最弱(ruò)。

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《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪(làng)者

开局血条很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前(qián)期稳定开局。

二、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线。

三、勇者

生命(mìng)力较强,伤害不(bù)高(gāo),主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条(tiáo)长度中(zhōng)等,精力较高,适合想挑战一下自己的玩(wán)家。

五、盗(dào)贼

开局容enjoy可数吗,joy可不可数(róng)易掉落(luò)物品(pǐn),但是后期优(yōu)势(shì)不(bù)足。

六、占星师

纯法系(xì),适合不喜欢(huān)近战,偏远程攻击(jī)的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组(zǔ)合体,对局适应(yīng)性更强(qiáng)。

八、预言家

属于圣职(zhí),人物发展方向不明(míng)朗,选择需谨(jǐn)

九(jiǔ)、忏悔者

自(zì)带满血物(wù)理盾

十、无用(yòng)

基础属性最弱,但(dàn)可以(yǐ)充分体验捡(jiǎn)材料的(de)乐(lè)趣(qù)。战。慎。

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法环有很多流比如激光流(比较适(shì)合法师)、战法流、法战流、魔(mó)法剑(jiàn)流(法师)等等还(hái)有比较有名的就是出血流(武士)。我(wǒ)说(shuō)的以(yǐ)上的流(liú)派(pài)这十个职业(yè)都可以兼(jiān)容。

我(wǒ)比较推荐开(kāi)局职(zhí)业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,至于选什(shén)么你们(men)可以试试。

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